本文作者:ptiyny

多功能步兵车

ptiyny 08-04 49
多功能步兵车 摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于多功能步兵车的问题,于是小编就整理了3个相关介绍多功能步兵车的解答,让我们一起看看吧。共和国之辉中中国多功能战车的用途?《红色警...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于多功能步兵车的问题,于是小编就整理了3个相关介绍功能步兵车的解答,让我们一起看看吧。

多功能步兵车
图片来源网络,侵删)
  1. 共和国之辉中中国多功能战车的用途?
  2. 《红色警戒2之尤里的复仇》中士兵进入多功能步兵车都有什么变化?
  3. 游戏红警中多功能步兵车为什么被有些人叫做“装逼车”?

共和国之辉中中国多功能战车的用途?

中国的多功能步兵车和美国的差不多,就是能多载八个人,但八个人仅仅是乘客而已,并不影响多功能步兵车的功能。

多功能步兵车的功能看第一个搭载的兵种看,具体如下 1,空。功能,火箭炮,可防空 2中国大兵,美国大兵,勤员兵。狗,间谍,上去后打机枪 3.防空步兵上去成防空车,打防空炮· 4.磁暴步兵上去成磁能坦克,生命薄了一点 5.工程师上去可以修理坦克 6***,疯狂依文上去成自爆卡车 7.谭雅,海豹突击队上去成秒人的海豹多功能步兵车。(秒杀所有人) 另外,多功能步兵车(没装任何东西)射程比所有坦远,除光棱幻影外,还可以防空,升***后威力很强大,并且移动速度快,可以躲避炮弹。

《红色警戒2之尤里的复仇》中士兵进入多功能步兵车都有什么变化?

作为一个资深的红警玩家,我今天来个大家分享一些尤里复仇中多功能步兵车的事,希望大家能喜欢!

首先我们知道,多功能步兵车是一件盟军的专属坦克车,600刀!可以对地又可以防空,一个移动的爱国者飞弹。机动性能超强,火力强劲,唯一的缺点就是,太脆皮。这不光是多功能步兵车的缺点,盟军坦克车都是不够肉的。灰熊坦克,光棱坦克,幻影坦克,飞机,就算陆地上的霸王,战斗要塞也不算肉。玩的就是扬长避短对不对?

很帅

多功能步兵车
(图片来源网络,侵删)

我们知道,之所以称为多功能步兵车,其实主要的原因还是因为它是一辆能载人的战车。而有意思的是,不同的兵种配合多功能步兵车的功能和效果是完全不一样的,战术打法也完全不同。那接下来,小编就来和大家分享一下我毕生的红警经验。

现实版的战车

这阵势

在红色警戒2中盟军阵营的多功能战车是游戏中功能最多还非常灵活的一个战车单位,在多功能战车里添加每一个步兵都有不同的功能

多功能步兵车
(图片来源网络,侵删)

盟军的重装大兵进入战车后可以利用射程和速度的优势打击对面装甲单位操作好甚至可以白嫖,工程师进入后可以修理装甲单位,海豹部队进入后可以打击敌方成群的步兵单位,超时空兵进入后在使用步兵功能本身的同时快速升级战车等级

如果拥有三个阵营后搭配的多功能战车会更加强大,配合苏军的磁爆步兵高效打击敌方地面单位,配合疯狂伊文和***让敌方的基地瞬间爆炸,配合尤里的心灵突击队会有意想不到的效果,功能太多,不就一一例举了

在即时战略游戏《红色警戒2尤里复仇》中,盟军阵营的多功能步兵战车可谓是一款多面手的载具单位。搭配不同的兵种就会出现不一样的战斗状态。

在这里以各个阵营的步兵兵种作一比较:

基本兵种:美国大兵、俄动员兵、尤里新兵,为突击兵种,前两个阵营的步兵装载后伤害一致,尤里新兵装载后伤害要略高于前两位,所以,推荐尤里新兵和盟军步兵车组合。

防空步兵:这个兵种只有盟军阵营的重装大兵和俄军阵营的防空兵了,尤里阵营没有这个兵种,暂时不参与对比。重装大兵与防空兵的步兵车组合对抗,应该是后者略胜一筹,重装大兵的火箭显得稍慢。

狙击手对抗:狙击手对抗只限盟军阵营和尤里阵营,两者的狙击手步兵车组合对抗尤里阵营会胜出,***狙击手射击时产生的***毒雾会对所有载具造成巨大伤害,就连装甲最厚的矿车都难以抵挡,多功能步兵车轻薄的装甲也无法幸存。

游戏红警中多功能步兵车为什么被有些人叫做“***车”?

***车,是多功能步兵车,盟军范围,确切是指三星多功能步兵车。原设计为放空单位。也能对地攻击。三星之后,攻击力可以单挑一星犀牛。最重要的变化是速度极快。可以像赵云那样七进七出对方阵营,打掉建筑物(打建筑物掉血很快),且全身而退。前期靠吃箱子升到三星,基本可以锁定胜局。无箱子可以靠沙兵升级。即使三星,在坦克群对战中,依旧站不住脚,只能跑,故为***车。

首先这车是跟灰熊一样的T1单位,只要有车场就能建造,且价格低廉,虽然在价格和步兵运载位比不过苏俄防空车,但是它可以根据自身运载的的步兵调整武器,提升自己的实用价值(两个没攻击武器的工程师步兵车能完虐蜘蛛海就是最典型的例子)在满级后不搭载步兵,自身武器的攻击力也能跟灰熊犀牛之流打的你来我往,甚至有人把***多功能当做***队来使用,除了血量低下几乎完美。所以被称为装B车。

我也玩过好久的红警,1到尤里复仇都玩过,真没听说这个名字,不过感觉苏联的矿车可以算一个,特别是升级后三星的,其次是自爆卡车。红警80后的回忆,偶尔还会拉几个兄弟一起玩玩,一边喝喝啤酒,一边吹水。只是现在电脑配置太高了,要找回几台XP系统的电脑联机确实有难度[捂脸]


多功能步兵车,红警里的***车,各种人物都能装进去,谭雅、狙击手、工程师、时空兵,各种变身,上打得了飞机,下灭的了坦克,打建筑物也杠杠的,打不过还能跑,还跑的贼快。最喜欢装时空兵,一车一人灭一辆3星天启都没问题😊[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]

1、因为对方可以针对你开帐篷的盟军工程师,不论是武士、核心、狗熊还是空军,很容易就可以干掉工程师,一下就是500,相比之下多出2个半PK拼地面或者一个半标枪会划算的多;在塔防和虐电里由于电脑没这么机智,这个就经常用。塔防里PK开盾+工程师开F是非常强的靶子;

工程师IFV同理,对方不论是自爆还是能量类武器都可以轻松地优先解决IFV,且一个IFV工程师的价值已经接近第二个驱逐了,不如出两个驱逐轮流开F。盟军驱逐如果作为骚扰,基本上是不打算回来或者海上登陆,并没有条件带IFV;防御战里不会遭受那么持续的攻击,不如依靠维修蜂;进攻基本仅限盟军内战,还是那个问题,没血的话拉回来就好了,比起维修,出第二个驱逐更划算——对方反制驱逐的攻击方式基本上是能量类,如冷冻缩小,这时候2个驱逐远比一个带维修的更好。虽然进攻的时候用处不大,但防守的时候还可以用一用的吗?至于效率低下的问题,我是这样考虑的:可以用工程师IFV再加上一个高输出反步兵或者反坦克且速度不慢的单位组合在一起,在打掉一两个敌方单位或者建筑之后凭借IFV的高机动速度在敌人增援部队到来之前立刻逃跑的这样一种“打了就跑”的战术。工程师IFV起的作用就是在敌人火力不强的时候能保证己方部队的损失在可以接受的范围之内,而敌人的部队却得不到回血的机会,或者为了回血则必须不断往返于前线和维修建筑之间。我认为这种战术对于敌人的步兵有奇效!因为步兵与IFV之间的速度差距很大,而且帝国和苏联根本没有给步兵回血的方法,即便一个步兵也没打死,仅仅是消耗了一些敌军步兵的生命值就撤退,这样能反复打游击也是不亏的。况且这种战术如果仅仅是用来对付敌军步兵部队的话,也就仅仅需要盟军玩家有重工、和兵营两个生产建筑就够了并且完全不需要MCV的科技等级


到此,以上就是小编对于多功能步兵车的问题就介绍到这了,希望介绍关于多功能步兵车的3点解答对大家有用。

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